حزمة - اللغات والمحركات

10.65 USD

21.31 USD

LOGOS | اللغات والمحركات


هذه الحزمة تجيب عن السؤال الحقيقي:

بأي لغة؟ وبأي محرك؟ ولماذا؟


بعد فهم كيف تعمل الألعاب من الداخل، تأتي المرحلة الحاسمة:

اختيار الأدوات التي تُبنى بها الألعاب فعليًا.


LOGOS | اللغات والمحركات يفكك لك عالم محركات الألعاب ولغات البرمجة،

ليس من زاوية “أيهم الأفضل”،

بل من زاوية أيهم مناسب ولماذا.


ماذا ستتعلم؟

- الفرق الحقيقي بين لغات البرمجة في الألعاب

- كيف يُستخدم نفس المنطق في لغات مختلفة (Lua – C# – C++ – Python وغيرها)

- كيف تختار المحرك المناسب لفكرتك وليس العكس

- ما الذي يميز كل محرك، ومتى يُستخدم

- أمثلة من ألعاب معروفة ومحركاتها الفعلية


لماذا هذه الحزمة مهمة؟

لأن أغلب المبتدئين يضيعون هنا.

يتعلم لغة قبل أن يفهم دورها،

أو يدخل محركًا لا يخدم فكرته.


هذه الحزمة تعطيك خريطة واضحة:

متى تبدأ بلغة بسيطة

متى تنتقل للأقوى

ومتى لا تحتاج الانتقال أصلًا


لمن هذه الحزمة؟

- لمن يريد دخول مجال تطوير الألعاب بوعي

- لمن يحتار بين Unreal وUnity وGodot وRoblox

- لمن يريد فهم العلاقة بين اللغة والمحرك

- لمن يخطط لمسار طويل في صناعة الألعاب


ماذا تحتوي؟

تضم هذه الحزمة ملفات LOGOS التالية:


- محركات الألعاب ولغات البرمجة

- خمس لغات برمجية… نفس المنطق

- اللغة الإنجليزية لصناعة الألعاب والبرمجة


هذه الحزمة لا تعطيك اختيارات جاهزة،

بل تعطيك فهمًا يجعلك تختار بنفسك.

والاختيار الصحيح…

يوفّر عليك سنوات.


LOGOS

افهم الأدوات قبل أن تستخدمها.


جميع الحقوق محفوظة.

10.65 USD

21.31 USD
Add to cart